Dzisiaj odbyło się Game Awards. Trudno nazwać to wydarzenie jakimś świętem graczy, bo wyniki często są mocno ustawiane moim zdaniem, ale mimo wszystko jest to okazja to zaprezentowania swoich przyszłych produkcji. Można też zobaczyć fajne gry, które umknęły nam w ciągu roku. Jak to wygląda u mnie na ten rok?
Tę część piszę jeszcze przed GA. Oddałem głosy i część z tego omówię tutaj, a potem sprawdzę, jak to wszystko się ułożyło. 29 Kategorii. Ile uda się odgadnąć w tym roku?
- GAME OF THE YEAR – Clair Obscur: Expedition 33 – wybór dosyć prosty. Gra odniosła zaskakujący i wielki sukces. Pozostałe tytułu to kontynuacje, a co do gier Nintendo to już dawno przestałem liczyć na jakieś innowacje i świeże pomysły, więc Donkey Kong raczej u mnie nie zagości
- BEST GAME DIRECTION – Clair Obscur: Expedition 33 – tutaj wybór jest jeszcze prostszy. Nie widzę innowacji w pozostałych tytułach
- BEST NARRATIVE – Clair Obscur: Expedition 33 – tutaj już było trudniej. Death Stranding i Kojima słyną z narracji, a samo Silent Hill odniosło spory sukces, przy czym narracja w tej serii stanowiła zawsze ważny element. Jednak dalej pozostanę przy CO.
- BEST ART DIRECTION – Death Stranding 2: On the Beach – jeżeli chodzi o stronę artystyczną, to tutaj jest już mocna konkurencja. Trudniejszy wydaje mi się jednak do osiągnięcia realizm, niż style graficzne, więc tutaj akurat gra Kojimy.
- BEST SCORE AND MUSIC – Hollow Knight: Silksong – Christopher Larkin to twórca najczęściej słuchanej przeze mnie piosenki na Spotify w 2023. Chociaż twórcy Hadesa za każdym razem udowadniają, że robią fenomenalne ścieżki dźwiękowe, tym razem jednak HK.
- BEST AUDIO DESIGN – Ghost of Yotei – nie jest to oczywisty wybór. Clair Obscure i Death Stranding 2 to równie mocne pozycje
- BEST PERFORMANCE – tutaj pominę. Lubię Charliego Cox i Bena Starr, ale trudno ocenić mi ich rolę bez ogrania gry w dłuższym formacie.
- INNOVATION IN ACCESSIBILITY – Assassin’s Creed Shadows – Ubisoft słynie z dostosowywania swoich gier do wszystkich, więc i tutaj raczej stawiałbym na nich
- GAMES FOR IMPACT – Despelote – graficznie i tematycznie wydaje mi się to najciekawsza pozycja, ale nie wiem zbyt wiele. Trochę strzał.
- BEST ONGOING – Helldivers 2 – co roku mam z tym problem. Co roku pojawia się No Man’s Sky, które moim zdaniem nie powinno być już brane pod uwagę z racji tego, że ta gra najpierw była po prostu łatana, a nie rozwijana, a później dostała swoją zawartość i na tym się skończyło. Grałem, nie polecam. Fortnite dodaje nowe wydarzenia, ale core pozostaje ten sam. Nie wiem, czy to jakiś rozwój. Stąd Helldivers uważam za najlepsza opcję.
- BEST COMMUNITY SUPPORT – Baldur’s Gate 3 – o tym jak fani wpływają na dzieło Larian słyszę co chwilę, więc tu raczej jedyna opcja.
- BEST INDEPENDENT GAME – Ball X Pit – jedna z ciekawszych opcji tego roku. Wygląda świetnie, ale Absolum i Blue Prince to też zdają się być ciekawe opcje. Ogólnie moja ulubiona kategoria na GA. Wygra pewnie Clair Obscur. Hades i Hollow Knight to marki o wyrobionej renomie, więc trudno mi je trochę traktować jako indyki. Ogólnie mocna grupa gier.
- BEST DEBUT INDIE GAME – Dispatch – moim zdaniem oczywisty wybór. Świetny pomysł, bardzo dobre wykonanie. Szkoda, że tu tylko 4 gry zaproponowane.
- BEST MOBILE GAME – Umamusume: Pretty Derby -tutaj zawsze jestem niepocieszony. Gry, które się tu pojawiają to często gry, które nie pasują na urządzenia mobilne. Ewentualnie mamy takie Umamusume z mnóstwem walut i innych skrzynek. Wyciąganie kasy i 4 gry przeniesione z konsol. Nic co rzeczywiście kiedykolwiek odpliłbym na smartfonie.
- BEST VR / AR – Arken Age – tutaj zawsze lubię popatrzeć czy nie pojawi się jakiś promyczek, który rozrusza w końcu technologię VR. Tym razem stawiam na Arken Age, pozostałe rzeczy raczej nie przemawiają do mnie.
- BEST ACTION GAME – Ninja Gaiden 4 – bardzo lubię powroty starych marek w dobrym stylu. Doom i Hades to kolejne dobre tytuł. Do sprawdzenia muszę też dodać Shinobi: Art of Vengeance
- BEST ACTION/ADVENTURE – Hollo Knight: Silksong – mocna kategoria. Indiana Jones odniósł mocny sukces podobnie jak pozostałe gry. HK to jednak gra wyczekana z dużymi oczekiwaniami. I nie zawiodła.
- BEST RPG – Kingdom Come: Deliverance II – może trochę zdziwić, że nie Clair Obscur, ale wole RPG mocno skupiające się na jednej postaci. KC to gra mocno dająca się odczuć klimatem i moim zdaniem naprawdę zasługuję na ten tytuł.
- BEST FIGHTING – pomijam tutaj, nie jestem znawcą bijatyk. Zaskakuje mnie jednak, że tak niszowy już dzisiaj gatunek ma swoją kategorię.
- BEST FAMILY – Lego Voyagers – jako fan Lego daję na Lego Voyagers. Split Fiction to również bardzo dobry coop na kanapę, ale jednak wymaga pewnej wprawy w graniu. Dla rodzinnego grania lepsze wydaje mi się LV. Mario Kart czy Sonic Racing to kolejna odsłona tego samego. Ile można…
- BEST SIM/STRATEGY – The Alters – bardzo lubię gry od 11 bit. The Alters to bardzo ciekawy pomysł, a takich potrzebujemy w świecie gier. Cywilizacja to żart, Two Point Museum to powtórka, tak samo jak Jurassic World. Nie mam pojęcia, co tu robi Final Fantasy. Tempest Rising obserwuję od jakiegoś czasu, ale nie wydaje mi się to grą skończoną. Dziwi brak Broken Arrow.
- BEST SPORTS/RACING – Rematch – bo cała reszta to powtórki. Rematch to niby taki Rocket League, ale jednak nowe IP.
- BEST MULTIPLAYER – Peak – mała gierka, dużo szumu. Za ciekawy pomysł należą się brawa. Normalnie dałbym Split Fiction, bo lubię kanapowe kooperacje, ale jednak ciekawe gry górą 🙂
- BEST ADAPTATION – Splinter Cell: Deathwatch – czekam na powrót tej marki. Czytałem książki SC i grałem w gry. Devil May Cry to równie dobra pozycja. Minecraft odniósł niezły sukces, więc też brałbym go pod uwagę.
- MOST ANTICIPATED GAME – The Witcher IV – mimo mojego sceptycyzmu to jednak Wiedźmin. Zobaczymy. Marvel’s Wolverine też mnie ciekawi, podobnie jak przygody 007. Gry Rockstar to nie moja bajka, a Residenty zupełnie mnie nie obchodzą. A tak serio, to Total War: Medieval 3 😉
- CONCENT CREATOR OF THE YEAR – nic mi ci ludzie nie mówią
- BEST ESPORTS GAME – Dota 2 – dalej dla mnie Dota 2. LoLa lubię, ale Dota jest ciekawsza.
- BEST ESPORTS ATHLETE – nic mi ci ludzie nie mówią. Jakbym już musiał kogoś wskazać, to powiedziałbym, że Clem. Chociaż to Terran.
- BEST ESPORTS TEAM – anyway…
A jak wyniki? Cóż omówienie czas zacząć. 😀
- GAME OF THE YEAR – Clair Obscur: Expedition 33 – trafione. Lubię, gdy nowe IP otrzymują zasłużoną uwagę.
- BEST GAME DIRECTION – Clair Obscur: Expedition 33 – druga nagroda dla CO.
- BEST NARRATIVE – Clair Obscur: Expedition 33 – trzecia nagroda dla CO.
- BEST ART DIRECTION – Clair Obscur: Expedition 33 – czwarta nagroda. Jakoś nie zaskakuje. Ciekawe, że Hideo Kojima, tak uwielbiany przez media, tym razem obejdzie się bez nagrody.
- BEST SCORE AND MUSIC – Clair Obscur: Expedition 33 – piąta nagroda. Chyba będę musiał w to zagrać, ale zaczyna to wyglądać trochę zbyt dobrze.
- BEST AUDIO DESIGN – Battlefield 6 – no tego się nie spodziewałem na pewno XD
- BEST PERFORMANCE – Jennifer English – dam, że zgadłem, bo w zasadzie zaznaczyłem tą panią XD
- INNOVATION IN ACCESSIBILITY – Doom: The Dark Ages – w sumie słyszałem, że jest mniej dynamiczny niż poprzednie części, więc może to jest to accessibility? Ciekawe
- GAMES FOR IMPACT – South of Midnight – bez przemyśleń na ten temat, ale grę sprawdzę.
- BEST ONGOING – No Man’s Sky – bez zdziwienia. Gracze kojarzą chyba tylko tę grę, że się rozwija. Dla mnie wielkie pudło.
- BEST COMMUNITY SUPPORT – Baldur’s Gate 3 – bez zaskoczenia. Larian odwala dobrą robotę to i gracze są wdzięczni.
- BEST INDEPENDENT GAME – Clair Obscur Expedition 33 – nie wiem, jak to uznać za indyk. Trochę to nie fair wobec małych twórców.
- BEST DEBUT INDIE GAME – Clair Obscur: Expedition 33 – tak jak wyżej. Ta gra nie powinna być uznawana za indie.
- BEST MOBILE GAME – Umamusume: Pretty Derby – jedyna mobilna gra w zestawieniu. Ale nie lubię skrzynek i takiego tępego grindu.
- BEST VR / AR – The Midnight Walk – fajny styl graficzny i spoko koncept. W sumie jestem na tak.
- BEST ACTION GAME – Hades II – konkurencja była mocna, ale Hades to dobra produkcja. Fajno
- BEST ACTION/ADVENTURE – Hollow Knight: Silksong – tak jak pisałem. Duże oczekiwania przez lata i fajni jednak usatysfakcjonowani. Czego można chcieć więcej?
- BEST RPG – Clair Obscur: Expedition 33 – jakoś nie dziwi, ale oczekiwałem jednak czegoś innego.
- BEST FIGHTING – Fatal Fury: City of the Wolves – anyway…
- BEST FAMILY – Donkey Kong Bananza – mimo że Nintendo to jestem na tak. To jednak troszkę odświeżona formuła.
- BEST SIM/STRATEGY – FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles – tego zupełnie nie rozumiem. Pomijam, że nigdy bym w to nie zagrał, ale nawet jak oglądałem fragment gameplay’u to gra wydawała się okropnie nudna i przegadana.
- BEST SPORTS/RACING – Mario Kart World –
- BEST MULTIPLAYER – ARC Raiders – słyszałem dobre opinie o tej grze. Może warto sprawdzić?
- BEST ADAPTATION – The Last of Us: Season 2 – nie oczekiwałem niczego innego. Ta marka ma moim zdaniem przesadzony hype i to było oczywiste, że będzie musiała dostać jakąś nagrodę.
- MOST ANTICIPATED GAME – Grand Theft Auto VI – no ja nie czekam. Jestem jednak w stanie zrozumieć hype na tę grę i jej grono fanów.
- CONCENT CREATOR OF THE YEAR – MoistCr1TiKaL
- BEST ESPORTS GAME – Counter-Strike 2 – w zasadzie to mi obojętne.
- BEST ESPORTS ATHLETE – Chovy
- BEST ESPORTS TEAM – Team Vitality – Counter-Strike 2
7/25. Pominę Players Voice. Chińczycy urządzili sobie spam. A oczekiwanie od graczy z Chin obiektywności to jak oczekiwania od psa, że obliczy pole trójkąta. To ciekawe skoro wymaga, żeby mieć trójkąt w samochodzie. 9 nagród dla Clair Obscur. Fajnie. Dobrze, że dobra gra została doceniona. Boję się jednak ją odpalać czy nie będzie to po prostu mediowy przyjemniaczek. Grałem już wiele razy w gry uwielbiane przez wszystkich, a kończyłem mocno rozczarowany. Trzymam kciuki. Dużo rzeczy przez to nie trafiłem, że głosowałem trochę też życzeniowo. Wolałbym jednak, żeby nagrody trafiły do większej liczby twórców, jeżeli były tytuły, które też zasłużyły na wyróżnienie. To zawsze motywacja dla twórców. Bardzo rozczarował mnie wybór strategii, skoro to nawet nie jest gra strategiczna, a taktyczna jak sama nazwa wskazuje. Ciesze się, że Hades i Hollow Knight otrzymali po nagrodzie. Zabrakło jednak dla mnie nagrody dla Dispatch i Ball X pit. Dalej mam problem z uznaniem Clair Obscur za grę indie.
Na koniec dodam, że widziałem zapowiedziane gry i odniosę się do nich w najbliższym czasie. Parę tytułów to dla mnie must-play także czekam. Polecam też dodać sobię Hogwarts Legacy na Epicu.

