Recenzja Ziggurat – randomowy boomer shooter

Z grami, które mi się nie podobają, jest różnie. Czasami łatwo mi się pisze z powodu ilości błędów i rzeczy, które mnie zirytowały. Innym razem natomiast nie mam za bardzo, o czym pisać, bo po prostu nie ma wystarczająco dużo gry w grze, by było się nad czym rozwodzić. I tak chyba scharakteryzowałbym Ziggurat.

Różdżka z czaszką musi być bardziej zabójcza

Prędkość i magia

Ziggurat to dosyć prosta w założeniu gra. Do znanego z wielu boomer shooterów modelu rozgrywki, polegającego na szybkim przemieszczaniu się i strzelaniu w ciągłym ruch, dodano elementy losowe. Na początku wybieramy adepta, którym chcemy grać. Różnią się oni odrobinę, a kolejnych odblokowuje się za wykonanie określonych zadań. To główny element progresji. Potem trafiamy na mapę, gdzie przy pomocy różdżek wykorzystujących konkretny kolo many zwalczamy przeciwników w iście szalonym tempie. Nasza podstawowa różdżka ma nielimitowany zapas many, ale pozostałe trzeba oszczędzać na szczególnie trudne wyzwania. A gdzie tutaj element losowości?

Umiejętności mają spory wpływ na grę

Losowanie rozpoczęte

Już na początku. Oprócz podstawowej różdżki dostajemy jakąś jedną losową. Potem biegamy po wygenerowanej losowo mapie. Zdobywamy poziom za co możemy wybrać jedną z dwóch losowych umiejętności. Na mapie możemy znaleść jakiś losowy przedmiot, a z przeciwników wypada losowo mana. Każde podejście jest przez to inne i nie da się właściwie niczego zaplanować. Nie daje mi to funu. Gra wygląda jak deathmatch z przeciwnikami SI. Często też nasze hitboxy są trochę mało zrozumiałe i potrafimy oberwać pociskiem, który w teorii leci obok. Trochę to wszystko męczy.

Potężny to dostanie wpierdziel

Podsumowanie i ocena

Grafika

Muzyka

Rozgrywka

Fabuła

Stan techniczny

Tak też oceniam tę grę. Męcząca. Nie chce mi się w kółko powtarzać tych samych losowych etapów, bez zdobycia jakiejś większej nagrody. Rozgrywka jest zbyt losowa i nie czuję żadnej progresji, a nie jestem fanem bezmózgiego latania w kółko. Grafika jest trochę nieczytelna, a pociski potrafią lecieć przez obiekty. To myli i odbiera fun. Naprawdę jest dużo fajniejszych gier.

Zostaw komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *