sci-fi

Recenzja Machinika Museum – pozaziemskie artefakty

Zagadki lubiłem od zawsze. Nie tylko ze względu na satysfakcję towarzyszącą rozwiązaniu. Sama świadomość jak działa dany schemat i jak coś jest sprytnie zaprojektowane dawała mi radość. Dlatego gry typu Machinika Museum lubię odpalić sobie dla rozluźnienia w wolnym czasie. Ostatnio jednak częściej gram w tego typu produkcję z dziewczyną. Na zmianę dzielimy się kontrolerem […]

Recenzja Machinika Museum – pozaziemskie artefakty Dowiedz się więcej »

Deus Ex Remastered – nieco lepiej, ale czy wystarczająco?

Seria Deus Ex należy do jednych z moich ulubionych. Kolejne części przechodziłem chronologicznie i pamiętam, że jedynka wymagała ode mnie sporo cierpliwości. Nie tylko przez swoją skradankową formę rozgrywki. Również przez swój wiek. Dla osób, które nie miały okazji lub nerwów, żeby ograć oryginał, nadarza się świetna okazja. Zapowiedziany został remaster. Osobiście nie jestem fanem

Deus Ex Remastered – nieco lepiej, ale czy wystarczająco? Dowiedz się więcej »

Pragmata – niecodzienny duet

Japończycy mają ciekawe pomysły przy projektowaniu gier. Jakiś czas temu ogrywałem Nier Automata, która to gra na pierwszy rzut oka wydaje się standardową grą akcji, by zaraz zmienić zupełnie swoją dynamikę i model rozgrywki. Podobny zabieg można zaobserwować na zwiastunach rozgrywki z Pragmaty. Na duet głównych bohaterów składa mała dziewczynka i dorosły facet w kosmicznym

Pragmata – niecodzienny duet Dowiedz się więcej »

Saros – Returnal 2.0

Kolejna zapowiedziana gra, która wygląda jak inna gra? To jeszcze nie ostatnia. Niedługo wrzucę kopię Mass Effecta, ale hej. Oto Saros. Saros to gra akcji z elementami roguelike. Dziejąca się w przyszłości, stawia na mechanikę ginięcia i wracania do tego samego miejsca, mocniejszym. Trudno tego nie porównać z Returnal, jednak tutaj, autorzy zmieniają formułę, pozwalając

Saros – Returnal 2.0 Dowiedz się więcej »