walka wręcz

Recenzja Orcs Must Die! – rzeź orków

Jakiś czas temu omawiałem Orcs Must Die! Deathtrap. Ta kooperacyjna gra akcji z elementami tower defense ma jednak swoje korzenie w czystym single player. Ja akurat grałem w obie w kolejności wydawania, ale musiałem sobie przypomnieć po latach, jak różnił się oryginał. Dużo rzeczy pozostało niezmiennych. Niektóre odkryłem dopiero przy tym podejściu, pomimo że według […]

Recenzja Orcs Must Die! – rzeź orków Dowiedz się więcej »

Recenzja Mirror’s Edge – parkour po dachach

W dzieciństwie razem ze znajomymi mieliśmy zajawkę na parkour. Wychodziły filmiki, na których różni ludzie robili triki i skakali z miejsca na miejsce w bardzo efektowny sposób. Robiło to wrażenie i staraliśmy się nauczyć podobnych rzeczy, ale nie wychodziło. Potem powstało kilka gier, które wykorzystywały parkour na swoje potrzeby. Wspomnę o najbardziej rozpoznawalnych, czyli Prince

Recenzja Mirror’s Edge – parkour po dachach Dowiedz się więcej »

Recenzja Legend of Grimrock – nowe podejście do starej formuły

Nigdy nie byłem fanem dungeon crawlerów. To się zmieniło, gdy po raz pierwszy zobaczyłem Legend of Grimrock. Po obejrzeniu paru odcinków „let’s play” stwierdziłem, że gra i jej zagadki to coś dla mnie. I tak zostało. Pierwszą moją recenzją na stronie jest Vaporum. Szata graficzna i styl wykonania pozostają bardzo podobne, ale LoG wyszedł wcześniej

Recenzja Legend of Grimrock – nowe podejście do starej formuły Dowiedz się więcej »

Recenzja Mount and Blade: Warband – życie w średniowieczu

Nie tak dawno pisałem o Emergency 2 – jednej z gier mojego dzieciństwa. Dzisiaj opiszę trochę późniejszy okres. Z pierwszymi Mount and Blade miałem styczność jakość w gimnazjum. Były to bardzo wczesne wersje i nie zawierały praktycznie żadnej zawartości. Sam jednak sposób walki i pozostanie przy ścisłym średniowieczu, bez dodatków magii przyciągały mnie do siebie,

Recenzja Mount and Blade: Warband – życie w średniowieczu Dowiedz się więcej »

Recenzja Gladiator Begins – mało znana historia

Moja przygoda z PSP obfitowała w wiele gier, o których nigdy nie słyszałem. Wiele popularnych tytułów nie znalazło uznania w moich oczach. Często ograniczenia małej konsoli skutecznie odciskały się na próbach stworzenia czegoś większego. Niektórzy nie siłowali się na siłę robić coś ambitnego. Tak moim zdaniem wygląda Gladiator Begins. Nie jest to gra, która była

Recenzja Gladiator Begins – mało znana historia Dowiedz się więcej »

John Wick – na fali nowego Bonda

Została zapowiedziana gra w uniwersum Johna Wicka. Nie mogę się oprzeć wrażeniu, że powstaje ona trochę na fali popularności i hypu w oczekiwaniu na nową odsłonę growego Bonda. Na ten moment gra nie ma jeszcze zapowiedzianego tytułu. W zwiastunie możemy zobaczyć, postać graną przez Keanu Reevesa, więc prawdopodobnie pokierujemy poczynaniami tytułowego bohatera. Nie wiadomo na

John Wick – na fali nowego Bonda Dowiedz się więcej »

Recenzja Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team – coop niczym fuzja

Jakoś tak się dziwnie złożyło, że to druga gra Dragon Ball z opcją kooperacji, którą opisuję. Na razie żadnych single czy pvp. W odróżnieniu jednak od Xenoverse, ta nie jest MMO, a zwykłą bijatyką. Na PSP. To samo w sobie jest ciekawa sprawa i przypomina mi jak to się łączyło konsolki między sobą, żeby pograć

Recenzja Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team – coop niczym fuzja Dowiedz się więcej »

Castlevania: Belmont’s Curse – powrót twórcy gatunku

Metroidvania to zlepek dwóch gier. Castlevani i Metroida. Po wielu latach czekania na powrót tej pierwszej produkcji doczekaliśmy się pełnoprawnej odsłony. Oprócz nowej oprawy graficznej i dźwiękowej możemy przede wszystkim spodziewać się bardziej dopracowanego i zaawansowanego systemu walki i rozwijania postaci. Walka stanowi jeden z głównych elementów gry, co widać, jeżeli porówna się to, co

Castlevania: Belmont’s Curse – powrót twórcy gatunku Dowiedz się więcej »