taktyczna

Recenzja Commandos: Behind Enemy Lines – ćwiczenia pamięci mięśniowej

Bardzo często spotykam się z przekonaniem, że kiedyś gry były trudniejsze. To prawda, ale i nie do końca. Często ta trudność jest kojarzona z brutalnym stylem rozgrywki polegającym na zaczynaniu od nowa w przypadku porażki. Nie jestem do tego przekonany. Natomiast dzisiaj poruszę inną stronę trudności. Nie przez przypadek ten wstęp znajduje się pod recenzją […]

Recenzja Commandos: Behind Enemy Lines – ćwiczenia pamięci mięśniowej Dowiedz się więcej »

Recenzja Tooth and Tail – zwierzęca rewolucja

Jeżeli chodzi o gry RTS to gatunek przez bardzo długi czas tkwił w miejscu. Dawno temu gier tego typu wychodziło mnóstwo, ale większość z nich nie wnosiła niczego nowego i zasadniczo grało się w bardzo podobne tytuły i nikomu to nie przeszkadzało. Później ilość fanów zmalała, ale gry zaczęły być bardziej różnorodne, próbujące przekonać pozostałych

Recenzja Tooth and Tail – zwierzęca rewolucja Dowiedz się więcej »

Recenzja Jagged Alliance: Back In Action – nierówna walka

Och tak, Jagged Alliance. Jak bardzo mi się spodobała ta gra, gdy tylko ją odpaliłem i w nią pograłem. Tyle możliwości, ciekawy system walki. Tyle detali. Jak oni to wszystko ogarnęli, że działa? No właśnie nie ogarnęli za dobrze. Po początkowym zachwycie gra stawała się coraz bardziej zniechęcająca. W recenzji jednak przejdą przez moje doświadczenia

Recenzja Jagged Alliance: Back In Action – nierówna walka Dowiedz się więcej »

Recenzja SOCOM: Tactical Strike – przygotowanie i atak

Granie na PSP było dla mnie mocno losowym doświadczeniem. Czytałem gazetki o grach. Oglądałem Hypera. Jednak mała mobilna konsolka nie była pierwszym celem do dyskusji o nowych premierach. Jasne, w internecie można było znaleźć informacje, ale głównie o bardziej popularnych tytułach. Co innego o takiej grze jak SOCOM Tactical Strike. Z jakiegoś powodu zawsze brałem

Recenzja SOCOM: Tactical Strike – przygotowanie i atak Dowiedz się więcej »

Dawn of War 4 – czy tym razem się uda?

Zapowiedziano nowe Dawn of War. Jako fan Warhammera 40 000 oraz oryginalnego DoW powiedziałbym, że czekam. Chociaż z tym jest różnie. Wspomnę tylko o zmianach, jakie zachodzą w tej serii z każdą większą odsłoną. Dwójka była średnio przyjęta, a trójka to ogólny spadek jakości. Najnowsza część ma nawiązywać do kultowej jedynki, ale takie zapewnienia słyszymy

Dawn of War 4 – czy tym razem się uda? Dowiedz się więcej »

Ghost Keeper – zarządzanie duchami

Pamiętam, gdy w czasopismach growych czytałem o Ghost Master. Nie miałem ostatecznie okazji, żeby zagrać w tę grę, chociaż teraz mam ją dodaną na liście życzeń GOG’a. Możliwe, że zamiast męczyć się ze starą grą, zagram w nową jej wersję. Ewentualnie grę inspirowaną tytułem sprzed lat. Ghost Keeper zapowiada się na duchowego spadkobiercę, jeżeli mogę

Ghost Keeper – zarządzanie duchami Dowiedz się więcej »

Recenzja The Settlers: New Allies – słabo przemyślana ekonomia

Staram się podchodzić do wszystkich moich zainteresowań w pełni zaangażowany. Jeżeli czegoś się podejmuję, to chcę poświęcić czas, żeby mieć z tego satysfakcję. Dlatego zawsze starałem się przechodzić gry od początku do końca. Moje podejście zmieniło się parę lat temu, po serii kolejnych rozczarowujących tytułów. I całe szczęście, bo odkryłem, że czasami satysfakcja z ukończenia

Recenzja The Settlers: New Allies – słabo przemyślana ekonomia Dowiedz się więcej »

Task Force Admiral – wczesny dostęp po 5 latach

Nie tylko The Elder Scrolls 6 potrafi spędzić mnóstwo czasu z zakładką „zapowiedziane”. Fajnie, jeżeli taka gra w końcu się pojawia. Jednak wczesny dostęp rodzi pewne obawy. Jasne może wyjść jak z Bannerlordem. Czekaliśmy długo i gra okazała się naprawdę dobra. Jednak to zawsze loteria, bo gra może nie wyjść wcale, albo utknąć na zawsze

Task Force Admiral – wczesny dostęp po 5 latach Dowiedz się więcej »